مسيرة آلان داي من شركة آبل يتجه إلى ميتا أصبحت هذه الخطوة من أكثر الخطوات المؤسسية تداولاً في قطاع التكنولوجيا مؤخراً. يغادر نائب الرئيس السابق لتصميم واجهة المستخدم في كوبرتينو الشركة بعد قرابة عقدين من الزمن ليرأس استوديو تصميم جديد داخل الشركة. مارك زوكربيرج، بهدف تعزيز الجيل الجديد من الأجهزة ذات الذكاء الاصطناعي.
تم التوقيع، والذي تم الإبلاغ عنه لأول مرة بواسطة بلومبرغ وتم تأكيد ذلك لاحقًا من قبل Apple وMeta، وهو يمثل ضربة قوية لشركة كوبيرتينو وفي الوقت نفسه، تعزيز طموح شركة ميتا لتصبح شركة مصنعة للأجهزة الاستهلاكية قادرة على التكامل المتقدم الذكاء الاصطناعي والبرمجيات والتصميم الصناعي في المنتجات الموجهة لعامة الناس.
قفزة Apple إلى Meta مع التركيز على الذكاء الاصطناعي والأجهزة
ووفقا للتقارير المنشورة، سينضم آلان داي رسميًا إلى ميتا في 31 ديسمبر بصفته رئيسًا تنفيذيًا للتصميم، وهو منصب ذو أهمية استراتيجية بالغة داخل المنظمة. من هذا المنصب، سيكون مسؤولاً عن استوديو داخلي جديد مسؤول عن تصميم الأجهزة والبرمجيات وتكامل الذكاء الاصطناعي في منتجات الشركة، مع التركيز بشكل خاص على الأجهزة اليومية.
وسوف يقدم المدير التنفيذي تقاريره مباشرة إلى أندرو بوسورث، مدير التكنولوجيا في شركة ميتا ورئيس منطقة مختبرات الواقع، المختبر الذي تتركز فيه الجهود النظارات الذكية، والواقع الافتراضي، والواقع المختلط، والأجهزة القابلة للارتداءويضع هذا Dye في قلب رهان Meta على المنتجات المادية ذات ميزات الذكاء الاصطناعي المتقدمة.
كما أن وصول المصمم يتناسب أيضًا مع نية ميتا توسيع كتالوجهم إلى ما هو أبعد من نظارات Ray-Ban وOakley طُوِّرَ بالشراكة مع EssilorLuxottica. تهدف الشركة إلى تسريع تطوير نظامها البيئي للأجهزة لتكملة شبكاتها الاجتماعية. تجارب غامرة تعتمد على الذكاء الاصطناعيسواء في المنزل أو أثناء التنقل.
وبحسب مصادر مقربة من العملية فإن الدراسة الجديدة التي سيقودها داي وسوف يوحد التصميم والأزياء والتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي. لتحديد الجيل القادم من منتجات ميتا. والفكرة هي أن هذا القسم سيحدد التوجه الجمالي والوظيفي للواجهات والأجهزة والخدمات، من النظارات الذكية إلى الأشكال الجديدة المحتملة التي لم يُعلن عنها بعد.
إن اتجاه هذا الاستوديو الإبداعي يعني أيضًا أنه قام داي بتنسيق عمل مديري التصميم الرئيسيين في ميتا، بما في ذلك فرق الواجهة والتصميم الصناعي والفن المتعلقة بالميتافيرس، بهدف تقديم رؤية متماسكة بين العالمين المادي والرقمي.

دور آلان داي في ميتا: استوديو إبداعي جديد في Reality Labs
وقد أكدت شركة ميتا أن توقيع داي سيكون مصحوبًا بإنشاء استوديو إبداعي جديد داخل Reality Labsصُممت لتكون المركز الرئيسي لتصميم الشركة. ستجمع هذه الوحدة بين المتخصصين في تصميم الواجهة، والأزياء، وتجربة المستخدم، والتكنولوجيا، مع الذكاء الاصطناعي كموضوع مشترك.
في منشور على Threads، وأوضح مارك زوكربيرج أن هدف ميتا هو "الارتقاء بالتصميم" داخل الشركة. والنظر إلى الذكاء الاصطناعي باعتباره "مادة تصميم جديدة". والفكرة هي استكشاف ما يمكن بناؤه عندما يكون الذكاء الاصطناعي وفيرًا وقادرًا ومتاحًا. متمركز حول الإنسانبدلاً من أن تكون مجرد إضافة وظيفية بسيطة.
وسوف يرتبط هذا النهج بشكل مباشر بالتطورات في مجال النظارات الذكية وسماعات الواقع الافتراضي والمختلط، حيث تتطلع شركة ميتا إلى تجارب طبيعية وبديهية وغير مزعجةالهدف المعلن هو أن يكون كل تفاعل سلسًا ومصممًا خصيصًا للمستخدم، مما يقلل الاحتكاك بين ما يريد المستخدم القيام به وما يسمح به الجهاز.
ستكون المهمة الرئيسية لداي هي إعادة تصميم أجهزة Meta الاستهلاكية من خلال دمج قدرات الذكاء الاصطناعي يتضمن هذا تغييرًا جذريًا، بصريًا وفي سلوك النظام. ويشمل كل شيء، بدءًا من كيفية عرض الإشعارات، وصولًا إلى كيفية تفاعل المستخدمين مع المساعدين الذكيين، والخدمات السحابية، والمحتوى المُولّد خوارزميًا.
وتشير المصادر الداخلية إلى أن سيكون للصبغة مجال لإعادة التفكير في واجهة الأجيال المستقبلية من المنتجات موجهة إلى عامة الناس، بما يتماشى مع مسيرته المهنية السابقة في شركة أبل، حيث يُنسب إليه الفضل في لعب دور رئيسي في تحديد الشكل والمظهر للعديد من أنظمة التشغيل والأجهزة الرائدة.
من هو آلان داي وماذا ترك خلفه في شركة أبل؟
قبل هذه الحركة، كان آلان داي شخصية محورية في نظام التصميم الخاص بشركة Appleانضم إلى الشركة في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، عشية إطلاق أول هاتف آيفون، وبمرور الوقت أصبح أحد أكثر الأسماء تأثيرًا في مجال تصميم واجهة المستخدم.
منذ عام 2015 كان يعمل كـ رئيس فريق تصميم واجهة المستخدم في شركة آبل، وبعد رحيل جوني إيف عام ٢٠١٩، تولى دورًا بارزًا في تحديد مظهر أنظمة تشغيل وتطبيقات العلامة التجارية. تراوحت مسؤولياته بين تصميم نظامي iOS وmacOS، بما في ذلك ما الجديد في iOS 26...حتى واجهة المنتجات مثل Apple Watch أو iPhone X أو نظارات Vision Pro.
ومن بين مشاريعه الأكثر حديثا هي زجاج سائللغة التصميم المُقدمة في نظامي iOS 26 وmacOS 26 وأنظمة Apple الأخرى. ركّز هذا النهج على الخلفيات الشفافة والأشكال المتموجة والتكامل الوثيق بين الأجهزة والبرامج، بهدف طمس الحدود بين العالمين.
ومع ذلك، تم توليد الزجاج السائل جدل حاد بين بعض مستخدمي الآيفون، وذلك بسبب مشكلات قابلية القراءة وتنفيذها في تطبيقات مثل واتساب يغير مظهره على آيفونمع تأثيرات بصرية غريبة على حواف التطبيقات. اضطرت الشركة إلى تعديل الواجهة في التحديثات اللاحقة لتحسين الوضوح وسهولة الوصول.
وعلى الرغم من هذه الانتقادات، فإن داي يعتبر داخل شركة أبل أحد المهندسين الرئيسيين لـ تجربة بصرية في العقد الماضيوكان فريقه مشاركًا في مشاريع متنوعة مثل جزيرة Dynamic Island في iPhone، وتجربة المستخدم في Vision Pro القائمة على تتبع العين وإيماءات الأصابع، أو إعداد أجهزة منزلية ذكية جديدة لم يتم إصدارها بعد.
تعزز شركة Meta هجومها التصميمي بالاعتماد على مواهب Apple
ليس التعاقد مع داي الوحيد، فقد أكد ميتا أيضًا انضمام... بيلي سورينتينو، المدير الأول لفريق التصميم في شركة Apple والمتعاون الوثيق مع Dye في كوبرتينو. يُعزز وصوله التزام الشركة بـ لجذب أفضل المواهب من نظام Apple البيئيوخاصة في المجالات الحساسة مثل تجربة المستخدم وتصميم المنتج.
في المخطط التنظيمي الجديد، سينضم سورينتينو إلى الاستوديو الذي يقوده دايحيث سيعمل عن كثب مع فريق التصميم الحالي في ميتا. ومن بينهم جوش تو، حتى الآن زعيم تصميم الواجهة في Reality Labs؛ جايسون روبين، المسؤول عن فرق التصميم والفن في metaverse؛ و بيتر بريستول، المسؤول عن فريق التصميم الصناعي.
فكرة ميتا تتضمن تفكيك الأجزاء المحكمة بين الأجهزة والبرامج والمحتوىبحيث تُصمَّم المنتجات منذ البداية برؤية متكاملة. يشمل ذلك كل شيء، بدءًا من المظهر الخارجي للنظارات الذكية، وصولًا إلى سلوك القوائم، وحركة الواجهة، وكيفية تدخل الذكاء الاصطناعي في كل خطوة.
في هذا السياق، تتوافق خبرة داي في قيادة الفرق متعددة التخصصات في شركة Apple مع استراتيجية Meta المتمثلة في لبناء منتجات ذات تماسك جمالي ووظيفي قويوهذا الأمر ذو أهمية خاصة في السوق الأوروبية حيث يلعب التصميم وسهولة الاستخدام دورًا كبيرًا في قرار الشراء.
علاوة على ذلك، يتم تفسير توظيف العديد من الملفات الشخصية من شركة Apple في الأشهر الأخيرة على أنه خطوة متعمدة من شركة ميتا لتسريع خارطة طريقها في مجال الذكاء الاصطناعي والتصميم، مستفيدة من سياق إعادة الهيكلة الداخلية الذي تشهده منافستها في كوبيرتينو.
شركة أبل تعيد تنظيم نفسها بعد سلسلة من الرحيلات رفيعة المستوى
يضيف رحيل آلان داي إلى قائمة طويلة من المغادرين والتقاعدين والتغييرات الداخلية في شركة Apple أجبرت هذه التغييرات الشركة على إعادة تنظيم هيكلها بالكامل في قطاعات رئيسية. وقد أثار هذا التدفق المستمر من التغييرات في الكادر الوظيفي قلق المحللين والمستثمرين، لا سيما بالنظر إلى الأهمية الاستراتيجية لبعض المدراء التنفيذيين الذين غادروا الشركة.
وفي الحالة الخاصة بمجال التصميم، استجابت شركة أبل بسرعة وأكدت أن سيتولى ستيفن ليماي دور رئيس فريق الواجهة البشرية.ولا يعد ليماي وجهاً جديداً، فهو يعمل في شركة أبل منذ عام 1999، وشارك في تصميم جميع واجهات الشركة الرئيسية تقريباً على مدى العقدين الماضيين.
وفي بيان أرسل إلى بلومبرج، أكد تيم كوك أن ليماي لعب "دورًا رئيسيًا" في تصميم كل واجهة رئيسية منذ أواخر التسعينيات وأكد أنه "وضع دائمًا معيارًا عاليًا للغاية للتميز"، وهو ما يجسد ثقافة التعاون والإبداع في شركة أبل.
ورغم هذه الكلمات الداعمة، لا يزال الشعور بعدم الارتياح يخيم على أروقة كوبيرتينو. فقدان الشخصيات التاريخيةوفي الأشهر الأخيرة، تم تأكيد عدة رحيلات مهمة، مثل رحيل جيف وليامز، الرئيس التنفيذي للعمليات لأكثر من عقد من الزمان؛ جون جياناندريا، المسؤول عن الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي؛ أو دان ريتشيو، أحد مهندسي استراتيجية الأجهزة الخاصة بالشركة.
وتتضمن هذه القائمة أيضًا أسماء بارزة أخرى، مثل أبيدور شودري، المرتبطة بمشروع iPhone Air، أو كي يانغ، رئيس فريق الاستجابات والمعرفة والمعلومات (AKI) لسيري و ذكاء أبلالذي انضم أيضًا إلى ميتا لتعزيز قسم الذكاء الاصطناعي. كل هذا يُغذي الاعتقاد بأن آبل تمر بمرحلة الانتقال الجيلي في فريق الإدارة.
سياق التنافس المتزايد على المواهب في مجال الذكاء الاصطناعي والتصميم
حركة آلان داي مؤطرة ضمن تزايد حدة المنافسة على المواهب في مجال الذكاء الاصطناعي وتجربة المستخدمتتنافس شركات التكنولوجيا الكبرى، من وادي السيليكون إلى المراكز الرقمية الأوروبية الرئيسية، على الكفاءات القادرة على الجمع بين المهارات التقنية ورؤية المنتج وحساسية التصميم.
لقد لعبت ميتا، على وجه الخصوص، دور البطولة في السنوات الأخيرة في موجة من التوظيف بملايين الدولارات لتعزيز فريق الذكاء الاصطناعي والمنتجات. استمر توظيف مسؤولين تنفيذيين سابقين في آبل مرتبطين بنماذج اللغة والرقائق ومنصات الذكاء الاصطناعي، ويضيف تعيين داي الآن بُعدًا واضحًا يركز على التصميم والواجهة.
لا تؤثر هذه الأنواع من التغييرات على الولايات المتحدة فحسب، بل في أسواق مثل إسبانيا وبقية أوروباوفي المناطق التي تكون فيها اللوائح المتعلقة بالخصوصية والاستخدام المسؤول للذكاء الاصطناعي صارمة بشكل خاص، أصبحت القدرة على تقديم أجهزة بتصميم شفاف ومفهوم وسهل التحكم ميزة تنافسية رئيسية.
بهذا المعنى، فإن وجود شخصيات مثل آلان داي في طليعة تصميم الأجهزة يمكن أن يجعل الأمر أسهل تتكيف ميتا مع منتجاتها وفقًا لمعايير سهولة الاستخدام والوضوح إن تكنولوجيا المعلومات والاتصالات أصبحت أكثر تطلبًا بشكل متزايد، وهو الأمر الذي سيراقبه المستخدمون والهيئات التنظيمية الأوروبية عن كثب في السنوات القادمة.
من وجهة نظر شركة أبل، يكمن التحدي في الحفاظ على اتساق هويتها البصرية وسمعتها في التصميم في انتقال داخلي كامل، مما يضمن أن الموجة التالية من المنتجات وأنظمة التشغيل تستجيب للانتقادات التي تلقتها مقترحات مثل Liquid Glass وتتناسب مع توقعات قاعدة المستخدمين المعتادة جدًا على التغييرات التدريجية.
نقل آلان داي إلى ميتا، برفقة قدامى المحاربين الآخرين في شركة آبل وفي سياق الضغط الكبير من الذكاء الاصطناعيهذا يُظهر أن التصميم يعود إلى قلب المعركة التكنولوجية. ستتجلى نتيجة هذه المغامرة في الموجة القادمة من النظارات الذكية، وسماعات الواقع الافتراضي، والأجهزة المتصلة التي ستصل إلى أوروبا وبقية العالم، حيث سيتضح مدى نجاح نهج ميتا الجديد وإعادة هيكلة آبل في كسب تأييد المستخدمين والأسواق.