لغة Swift تصل إلى نظام Android: ما هي التغييرات التي ستطرأ على تطوير التطبيقات؟

  • تتضمن Swift 6.3 لأول مرة حزمة تطوير برمجية رسمية (SDK) لإنشاء تطبيقات أصلية على نظام Android.
  • يقلل ذلك من الحاجة إلى إعادة كتابة تطبيقات iOS من الصفر لنقلها إلى منصة جوجل.
  • ويفيد هذا التغيير بشكل خاص الاستوديوهات الصغيرة والمطورين المستقلين في أوروبا وإسبانيا.
  • تُرسّخ لغة Swift مكانتها كبديل حقيقي للغتي Kotlin و Java في تطوير تطبيقات الهاتف المحمول متعددة المنصات.

سويفت متوفر الآن على نظام أندرويد

لطالما كانت الحدود بين نظامي iOS وAndroid واضحة تمامًا من وجهة نظر التطوير، حيث تشجع الأدوات واللغات كل محترف على البقاء ضمن نطاق تخصصه. في هذا السياق، تمثل القدرة على برمجة تطبيقات أندرويد بلغة Swift تحولاً كبيراً بالنسبة لأولئك الذين يتنقلون يومياً بين بيئات أبل وجوجل، وخاصة في السوق الأوروبية حيث تكون حصة كلا النظامين متوازنة للغاية.

مع الإصدار سويفت شنومكسأبل تقدم لأول مرة حزمة تطوير البرامج الرسمية لنظام Androidيفتح هذا الباب أمام إنشاء تطبيقات أصلية لنظام جوجل باستخدام نفس اللغة المستخدمة في أجهزة آيفون وآيباد وماك. حتى الآن، كانت هناك مشاريع مجتمعية لجلب لغة سويفت إلى نظام أندرويد، ولكن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها تضمين هذا الدعم في نسخة رسمية من اللغة.، مع أدوات ومكتبات يتم صيانتها مباشرة داخل نظام Swift البيئي نفسه.

تُغير هذه الخطوة، قبل كل شيء، الحياة اليومية لـ أولئك الذين يطورون بالفعل في بيئة أبل. قبل وصول حزمة تطوير البرامج الرسمية (SDK)، كان نقل تطبيق مكتوب بلغة Swift لنظام iOS إلى نظام Android يعادل عمليًا إعادة إنشائه من الصفر. بلغات مثل كوتلين أو جافا. وقد ترجم ذلك إلى ساعات عمل أطول، وميزانيات أعلى، وفي كثير من الحالات، إلى قرار عدم إطلاق نسخة أندرويد، وهو أمر واضح للغاية في إسبانيا وأوروبا، حيث تم إطلاق بعض الخدمات أولاً على نظام iOS واستغرق الأمر شهورًا للوصول إلى المنصة الأخرى.

مع المجموعة الجديدة لنظام أندرويد، يمكن للمشاريع مشاركة المزيد من منطق الأعمال وإعادة استخدام جزء كبير من كود Swiftيُقلل هذا من الجهد المطلوب لصيانة قاعدتي بيانات منفصلتين تمامًا. ونتيجةً لذلك، بات بإمكان بعض التطبيقات التي لم تكن تُفكر سابقًا في الانتقال إلى نظام أندرويد القيام بذلك بسهولة أكبر وبتكلفة أقل.

ويتضح هذا التأثير بشكل خاص بين الاستوديوهات الصغيرة والمطورين المستقلين.عادةً ما تعمل هذه الشركات الصغيرة بموارد محدودة مقارنةً بالشركات الكبرى. فبينما تستطيع الشركات العملاقة في هذا المجال تخصيص فرق عمل لكل منصة، تُجبر العديد من المشاريع الأوروبية الصغيرة على الاختيار بين نظامي iOS أو Android بناءً على ميزانيتها وجمهورها المستهدف. إن إمكانية استخدام لغة Swift على كلا النظامين تُسهّل بشكل كبير طرح إصدارات في كلا متجري التطبيقات.

ماذا يعني هذا بالنسبة للتوازن بين نظامي أبل وأندرويد؟

على Android ، لا تزال لغة Kotlin هي اللغة المفضلة مدعومة من جوجل للتطوير الحديث، مع مجتمع راسخ وتكامل عميق مع أندرويد ستوديو. وصول سويفت لا يحل محل كوتلين أو جافا تلقائيًا، ولكن يضيف هذا خيارًا جديدًا ورسميًا لأولئك الذين يتقنون لغة Swift بالفعل. ويريدون الخروج من النظام البيئي لشركة آبل بالكامل دون تغيير أداتهم الرئيسية.

من وجهة نظر استراتيجية، تُعد هذه الخطوة جديرة بالملاحظة لأن تشتهر شركة آبل بنهجها المغلق في مجال الأنظمة البيئية.لكن في الوقت نفسه، دأبت الشركة على الترويج للغة Swift كلغة مفتوحة المصدر ومتعددة المنصات لسنوات، وتوسيع دعمها الرسمي ليشمل نظام Android. تتوسع لغة Swift لتشمل أنظمة تشغيل أخرى غير iOS و iPadOS و macOSويعزز ذلك فكرة أنه يمكن استخدامه على الخوادم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية والآن أيضًا على الهواتف المحمولة التي تعمل بنظام Android دون اللجوء إلى حلول تجريبية.

تأتي حزمة تطوير البرامج الرسمية (SDK) مع مكتبات قياسية وأدوات تجميع مُكيَّفة مع بيئة أندرويديُتيح ذلك تشغيل البرنامج بسلاسة على نطاق واسع من الأجهزة، بدءًا من الأجهزة الاقتصادية وصولًا إلى الأجهزة المتطورة. وهذا أمر بالغ الأهمية في مناطق مثل أوروبا، حيث يتسم سوق الهواتف المحمولة التي تعمل بنظام أندرويد بتنوع كبير من حيث السعر والإمكانيات.

بالإضافة إلى تجميع التطبيقات الكاملة بلغة Swift، تتيح لك مجموعة أدوات Apple الجديدة دمج هذه اللغة مع Kotlin و Java. ضمن نفس المشروع. من خلال حلول مثل Swift Java JNI Core، يمكن للطبقتين التواصل بسلاسة أكبر، لذا ليس من الضروري نقل كل شيء إلى Swift: من الممكن إدخالها تدريجياً في أجزاء معينة من التطبيق، مثل منطق الأعمال أو وحدات محددة.

تفتح هذه القابلية للتشغيل البيني الباب أمام الهياكل الهجينة التي المنطق المشترك بين نظامي التشغيل iOS و Android مكتوب بلغة Swift.بينما تبقى واجهة المستخدم والوظائف المرتبطة بنظام أندرويد مكتوبة بلغة كوتلين أو جافا. بالنسبة للعديد من الفرق الأوروبية التي اعتادت على صيانة قاعدتي بيانات برمجيتين بمنطق مكرر، يمكن أن يساعد هذا النهج في تقليل الأخطاء وتسريع وصول الميزات الجديدة إلى كلا النظامين الأساسيين في آن واحد.

مزايا عملية للمطورين في إسبانيا وأوروبا

عمليًا، دعم رسمي للغة Swift على نظام Android يقلل من وقت وتكاليف التطويريُعدّ هذا الأمر بالغ الأهمية لشبكة الشركات الصغيرة والمتوسطة والشركات الناشئة في مجال التكنولوجيا، والتي تزخر بها إسبانيا. فبدلاً من الحفاظ على فريقين بتخصصات مختلفة تماماً، يمكن لبعض الشركات تركيز جهودها على فريق واحد يتمتع بخبرة واسعة في لغة Swift، ويعمل بكفاءة على كلا النظامين الأساسيين.

بالنسبة للاستوديوهات المستقلة، التي غالباً ما تبدأ بإطلاق تطبيقاتها أولاً على نظام iOS نظراً لإلمامها ببيئة أبل، لم يعد الانتقال إلى نظام أندرويد مشروعًا منفصلاً تمامًا.إن إعادة استخدام قاعدة التعليمات البرمجية وجزء كبير من المكتبات يسهل على المزيد من التطبيقات الوصول إلى Google Play في فترات زمنية أقصر، وهو أمر ذو صلة في قطاعات تنافسية مثل ألعاب الهاتف المحمول أو تطبيقات الإنتاجية.

ومن النتائج المباشرة الأخرى أن يمكن مشاركة المكونات والوظائف بين إصدارات مختلفة من نفس التطبيقيقلل هذا من احتمالية وجود اختلافات في السلوك أو توقيت التحديثات على الأنظمة المختلفة. بالنسبة للمستخدمين، يترجم هذا إلى تجارب أكثر اتساقًا، بغض النظر عن أجهزتهم.

كما يؤثر ذلك على جودة البرمجيات. فمن خلال الاستفادة من نفس الأدوات والأنماط والمكتبات المجربة من عالم أبل، أولئك الذين لديهم بالفعل سنوات من الخبرة في لغة Swift يمكنهم الحفاظ على طريقة عملهم عند تطوير تطبيقات أندرويد.هذا يتجنب منحنيات التعلم الحادة، ويقلل من أخطاء تبديل المكدس النموذجية، ويسمح لك بالتركيز أكثر على تصميم تجربة المستخدم بدلاً من المعاناة مع الاختلافات التقنية بين اللغات.

في السياق الأوروبي، حيث تقدم العديد من شركات التكنولوجيا خدمات رقمية لعدة دول في وقت واحد، القدرة على الحفاظ على قاعدة بيانات مشتركة لجميع تطبيقات الهاتف المحمول فهو يسهل إدارة الإصدارات، وتكامل اللغات، والتكيف مع اللوائح المحلية، مثل تلك المتعلقة بالخصوصية أو الفوترة.

العلاقة مع Kotlin و Java وتطوير التطبيقات متعددة المنصات

على الرغم من أن لغة Swift تكتسب شعبية على نظام Android، يظل Kotlin هو المعيار الفعلي بفضل دعم جوجل، تحافظ لغة جافا على دورها في العديد من المشاريع الراسخة. وبدلاً من أن تحل محل هذه اللغات، تُقدّم لغة سويفت نفسها كمنافس آخر في مجال تطوير التطبيقات متعددة المنصات، وهي جذابة بشكل خاص لأولئك الذين يستخدمون بالفعل نظام أبل البيئي.

مع Swift 6.3، تُصبح قابلية التشغيل البيني مع لغتي Kotlin و Java نقطةً أساسية.بفضل الأدوات المضمنة في SDK والحلول المحددة مثل Swift Java JNI Core، أصبح من الممكن للوحدات المطورة بلغة Swift أن تتعايش مع كود Kotlin الحالي، دون الحاجة إلى التخلص من مشاريع Android الناضجة.

من منظور معماري، يسمح هذا بتطوير المشاريع حيث تتركز المنطق المشترك بين المنصات في لغة Swift.بينما تبقى طبقات العرض ووظائف أندرويد شديدة التخصص مكتوبة بلغة كوتلين، فإن هذا النهج يتماشى مع ما تقدمه حلول المنصات المتعددة الأخرى، ولكنه يختار لغة أصلية عالية الأداء.

في بيئة الأعمال الأوروبية، حيث تحتفظ العديد من الشركات بأنظمة قديمة مكتوبة بلغة جافا وأجزاء أحدث مكتوبة بلغة كوتلين، يُقدّم إدخال لغة Swift طريقة إضافية لتحديث التطبيقات دون التخلي عن كل ما هو فعال بالفعل. لا يعني استخدامه التخلي عن أدوات أندرويد التقليدية، بل إضافة بديل آخر ضمن حزمة تطوير البرامج.

كما أن هذه الخطوة تضع Swift في مواجهة خيارات المنصات المتعددة الأخرى مثل Flutter أو React Native. الفرق هو أن لغة Swift لا تزال لغة عامة الأغراض مع تركيز قوي على الأداء الأصلي.قد يقنع هذا الفرق التي تسعى إلى تحقيق التوازن بين قابلية النقل والأداء، بدلاً من التضحية بأحدهما من أجل الآخر.

تأثير حقيقي على المستخدمين وصناعة الهواتف المحمولة

بالنسبة للمستخدم العادي، من المرجح أن قد لا يكون التغيير ملحوظاً بشكل مباشر على المدى القصير.سيستمر تحميل التطبيقات من المتاجر نفسها، وقد لا تتغير واجهة المستخدم بشكل ملحوظ. مع ذلك، وبفضل دعم لغة Swift الجديد، من المرجح أن تصبح بعض التطبيقات التي كانت حصرية لنظام iOS متاحةً على نظام Android أيضًا، مما يوسع نطاق التطبيقات المتاحة.

في السوق الأوروبية، حيث تتساوى حصة المستخدمين بين نظامي iOS وAndroid إلى حد كبير، هذا من شأنه أن يخفف الشعور بأن بعض الخدمات الجديدة تصل أولاً إلى نظام واحد وفي وقت لاحق بكثير إلى النظام الآخر.إذا تمكن المطورون من مشاركة المزيد من التعليمات البرمجية عبر المنصات، فسيكون من الأسهل إصدار ميزات جديدة في وقت واحد.

بالنسبة للصناعة، التكامل الرسمي للغة Swift مع نظام Android إنه يزيل أحد الحواجز التاريخية بين النظامين البيئيين الرئيسيين للهواتف المحمولة.تحافظ شركتا أبل وجوجل على منافستهما المعتادة، ولكن على المستوى التقني، تنفتح مساحة معينة للتعاون تساعد الأدوات على فهم بعضها البعض بشكل أفضل وتمنع المطورين من الاضطرار إلى تكرار الجهود بشكل جذري.

لكن ما إذا كانت لغة Swift ستثبت نفسها كبديل لنظام Android سيعتمد على تطور التوثيق، وجودة الأدوات، ودعم المجتمعسيلعب موقف جوجل دورًا أيضًا، حيث يواصلون دعم Kotlin بقوة كلغة موصى بها، على الرغم من أن وجود Swift SDK رسمي يضيف فروقًا دقيقة مثيرة للاهتمام إلى المشهد.

بشكل عام، وصول Swift 6.3 مع SDK الرسمي لنظام Android يفتح هذا عهداً جديداً يصبح فيه من الممكن إنشاء تطبيقات جوال عالية الأداء من خلال مشاركة قاعدة بيانات مشتركة لنظامي التشغيل iOS و Android.بدون تغيير اللغة، يمكن للعديد من الفرق في إسبانيا وبقية أوروبا أن تفكر في الوصول إلى المزيد من المستخدمين، وتجربة نماذج أعمال جديدة، والحفاظ على منتجات أكثر اتساقًا عبر المنصات، مما يقلل من بعض التعقيد الذي ميز تطوير تطبيقات الهاتف المحمول الاحترافية حتى الآن.

أفضل التطبيقات والبرامج لنظام iOS: دليل شامل لجهاز iPhone و iPad
المادة ذات الصلة:
أفضل التطبيقات والبرامج لنظام iOS: دليل شامل لأجهزة iPhone و iPad